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dc.contributor.author박훈민-
dc.date.accessioned2019-05-29T07:20:40Z-
dc.date.available2019-05-29T07:20:40Z-
dc.date.issued2017-
dc.identifier.urihttps://www.klri.re.kr:9443/handle/2017.oak/6215-
dc.title현행법상 게임물과 유기기구의 구분 및 그 한계 - 크레인게임기과 모션시뮬레이터를 중심으로-
dc.typeArticle-
dc.citation.endPage338-
dc.citation.number4-
dc.citation.publisher한국비교공법학회-
dc.citation.startPage315-
dc.citation.title공법학연구-
dc.citation.volume18-
dc.contributor.affiliatedAuthor박훈민-
dc.identifier.bibliographicCitation공법학연구, Vol. 18 Issue. 4 Page. 315-338-
dc.identifier.localIdKIHASA-827-
dc.subject.local게임물-
dc.subject.local게임산업법-
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